| solutions pour les coop | |
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+3Hugo Del Sol Phy kaze matsuyama 7 participants |
Auteur | Message |
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kaze matsuyama Grawl
Nombre de messages : 16 Age : 46 Localisation : lyon Date d'inscription : 01/09/2007
| Sujet: solutions pour les coop Ven 28 Sep - 16:50 | |
| bonjour cheres amis voila j ais enfin trouver ou trouver toutes les réponses à ma question préféré: qui connait le bonus de la coop ..... plus de souci vous voulez passer pour un super pro et connaitre les bonus par coeur,voila l adresse du site: www.france-guildwars.com prenez la colone de gauche et descendez jusqu a PVE clicker sur missions coopératives voila la reponse à ma question de prophecie à nightfall en voila de heures de jeu je suppose que tout le monde le savait mais sa me faisait plaisir de le dire | |
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Phy Skillz
Nombre de messages : 1123 Date d'inscription : 02/09/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Ven 28 Sep - 17:58 | |
| Ya juste le bonus du chef tonnerre qui est mal expliqué/incomplet/faux (rayer la/les mention(s) inutile(s)) /mode pinailleuse OFF | |
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Hugo Del Sol Skillz
Nombre de messages : 183 Localisation : So Far Away Date d'inscription : 04/05/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Sam 29 Sep - 2:12 | |
| Yep c'est vrai que c'es le flou integral sur ce bonus .. chacun sa version... (m'en fou je l'ai reussi ) | |
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Kaze No FeFe Protecteur de Cantha
Nombre de messages : 115 Localisation : QuoiQuoi? tu cherches le fight? ah non? Bah, je suis à Boobist Land :) Date d'inscription : 24/09/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Sam 29 Sep - 14:06 | |
| Je pige pas vos trucs de bonus moi | |
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Hugo Del Sol Skillz
Nombre de messages : 183 Localisation : So Far Away Date d'inscription : 04/05/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Dim 30 Sep - 0:20 | |
| C'est normal c'est en rapport avec Proph .... sur Proph tu as une mission secondaire par coop, dites BONUS , elle est facultative et te permet de gagner 1.000 xp... ca equivaut a reussir la coop ds le temps limité sur Factions (enfin avec les 3 machins par coop .... moi c'est ca que j'ai jamais vraiment comprit ... si c'est limite de temps, mobs a buter etc etc ) | |
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Cellena Grawl
Nombre de messages : 28 Age : 93 Date d'inscription : 20/09/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Dim 30 Sep - 9:03 | |
| Yop !!
Voici pour faction :
à l’inverse des missions de Guild Wars (campagne originale Prophecies), les missions de scénario de Guild Wars Factions n’incluent pas d’objectifs bonus de mission. En revanche, vous serez récompensé d’1 à 3 icones en forme d’épée (voir plus haut) en fonction de vos performances au cours de la mission. Chaque mission est connectée par des “quêtes de liaison” spécifiques.
Voici les 3 liens des documentations de Proph, Faction, et NightFall en PDF.
http://eu.guildwars.com/images/manual/Prophecies/GW_Manual_FR.pdf http://eu.guildwars.com/images/manual/Factions/GWF_Manual_FR.pdf http://eu.guildwars.com/images/manual/Nightfall/GWN_Manual_FR.pdf Je c'est plus ou j'ai mis celui de GW:EN
@ Robase !! | |
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Kaze No FeFe Protecteur de Cantha
Nombre de messages : 115 Localisation : QuoiQuoi? tu cherches le fight? ah non? Bah, je suis à Boobist Land :) Date d'inscription : 24/09/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Lun 1 Oct - 19:27 | |
| sur Factions, je crois que c'est en fonction du temps seulement (fin je me suis jamais emmerdé avec les objectifs plus que ça et j'ai 9/13 des missions en master ^^). | |
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Alric Grawl
Nombre de messages : 22 Date d'inscription : 29/09/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Lun 1 Oct - 20:09 | |
| La majorité des coops sur faction sont effectivement en rapport avec le temps.
Cependant, il y a quelques une différentes : le nombre de chanteur d'arbre survivants pour les kurzicks et le sauvetage des bébés tortues pour les luxons. | |
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Kaze No FeFe Protecteur de Cantha
Nombre de messages : 115 Localisation : QuoiQuoi? tu cherches le fight? ah non? Bah, je suis à Boobist Land :) Date d'inscription : 24/09/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Jeu 4 Oct - 21:56 | |
| Ouais j'ai (pas moi, c'est les membres du groupe qui géraient trop ) sauvé toutes les tortues dans le truc des luxons j'étais trop fan ! Va falloir que je m'achète proph ou NF moi à Noël ! Et vous croyez que sur GW2 y'aura notre guilde ou faudra tout recommencer etc au fait? (nan parce qu'on en parle pas souvent de GW2) | |
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Hugo Del Sol Skillz
Nombre de messages : 183 Localisation : So Far Away Date d'inscription : 04/05/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Ven 5 Oct - 0:13 | |
| Boarff .. a mon avis tt va etre a refaire vu que c'est un MMO ... ca va etre un jeu totalement different et pas un semi add-on comme l'ont ete Faction NF et GW:En ... enfin ... je SUPPOSE.. peut etre qu'on pourra exporter les guildes, les perso ou trucs du style mais ca m'etonnerait un peu. | |
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Kaze No FeFe Protecteur de Cantha
Nombre de messages : 115 Localisation : QuoiQuoi? tu cherches le fight? ah non? Bah, je suis à Boobist Land :) Date d'inscription : 24/09/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Dim 7 Oct - 19:22 | |
| moi je suis okay avec Hugues perso Mais un MMO, ça veut dire comme WoW (fin avec abonnement?) où comme proph? | |
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Hugo Del Sol Skillz
Nombre de messages : 183 Localisation : So Far Away Date d'inscription : 04/05/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Dim 7 Oct - 22:20 | |
| Non pr le moment dans les communiqué de presse ils parlent d'un jeu online gratos... genre le meme modele que pr le moment ...
mais bon PIT ETRE qu'ils vont changer d'avis en route because un MMO ca coute plus de pesetas à l'exploitation qu'un systeme comme celui qu'on a pr le moment | |
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Kaze No FeFe Protecteur de Cantha
Nombre de messages : 115 Localisation : QuoiQuoi? tu cherches le fight? ah non? Bah, je suis à Boobist Land :) Date d'inscription : 24/09/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Dim 14 Oct - 12:22 | |
| Hey Hugues, un MMO, c'est quand dehors, tu vois les gens? (tu sais en dehors des avants-postes). Si oui, ça va changer pas mal de truc sur le jeu Vous pourriez venir me chercher quand je galère au milieu de nulle part | |
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Hugo Del Sol Skillz
Nombre de messages : 183 Localisation : So Far Away Date d'inscription : 04/05/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Mer 17 Oct - 11:44 | |
| Ouai voila un MMO tu croise les autres joueurs sur les maps .... mnt il faudrait voir si on pourra se taper dessus n'importe où OU si on aura tjs des arenes pvp... pis peut etre qu'on aura un systeme à la WoW avec des arenes Capture The Flag etc ....
Ce qui serait super cool ce serait d'avoir des montures ... pcq se taper 15bornes a pattes pr aller valider une quetes c'est un peu chiant qd meme!
Mais si il y a un systeme de Donjons ... normalement ca repdrend le systeme actuel .. dc un seul groupe serait present sur la map du donjon. | |
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Kaze No FeFe Protecteur de Cantha
Nombre de messages : 115 Localisation : QuoiQuoi? tu cherches le fight? ah non? Bah, je suis à Boobist Land :) Date d'inscription : 24/09/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Sam 20 Oct - 15:14 | |
| Hey je suis protecteur de tyrie ! Merci chefouille je suis fan ! Bref, moi je dis on verra ! Et puis par contre j'ai pas trop pigé quelles actions aurons une incidence sur nos persos dans GW2? | |
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Mai Morne Crypte Joujou de mel
Nombre de messages : 1533 Age : 44 Localisation : 94 Date d'inscription : 08/01/2007
| Sujet: Re: solutions pour les coop Sam 20 Oct - 22:41 | |
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| Sujet: Re: solutions pour les coop | |
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